https://gycblog.tistory.com/23 [Unity] 오버워치 따라잡기! 트레이서 편(2) 1편에서 기본 움직임과 점프를 구현했고, 이제는 트레이서의 대표 스킬 점멸을 구현하려 한다. 트레이서의 점멸은 Shift키 또는 우클릭시 가던 방향으로 일정 거리 순간이동한다. WASD키 중 아무것 gycblog.tistory.com 2편에서는 트레이서의 점멸을 구현하였다. 그러나 순간이동 개념으로 구현했기에 벽을 통과하여 점멸하는 문제가 발생. 오늘은 이걸 보완해보려한다. A. RayCast로 점멸 직전에 앞의 장애물 체크 점멸 직전에 점멸 방향으로 Ray를 쏴서 벽과 충돌하는지 체크한다. CheckBlinkCollision 함수를 이용하여 2편에서 구현 LShiftSkill 함수를 다음과 같이 ..