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Unity/먼지의 모험 1

[Unity][먼지의모험] Character Controller로 플레이어 움직임 구현하기 (1)

학회 XMC도 끝났겠다.. 드디어 미루고미루고미루고미뤘던 나만의 게임 개발을 시작해본다. 사실 방학때 바로 시작할 계획이었는데 이제 개강 2주정도 남겨두고 시작한다.. 게임을 개발하기 전에 대략적으로 어떤 게임을 만들지 정해야하는데.. 이거까지 정하고 시작하려면 또 미룰 것 같기 때문에 일단 시작해본다. 그렇다고 아무런 계획이 없는 건 아니고.. VR이 아닌 3D게임 제작 예정이고, 오픈월드 형식으로 주인공인 먼지라는 친구가 세계를 돌아다니면서 다양한 활동들을 할 수 있는 그런 게임을 생각 중인다. 말하자면 3D게임 속에서 여러 상호작용들을 구현하고 공부해보면서 한 마디로 짬뽕을 만들겠다는 소리. 그래도 하고싶은 상호작용 구현하다보면 공부는 많이 될 것 같다. A. 캐릭터 움직임 (WASD) 오늘은 우리..

Unity/먼지의 모험 2023.02.20
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OpenAI, tracer, VR, Game, 3d, B64, 먼지의모험, UI, Dalle2, overwatch, Bullet, unity, dev, oculus, Oculusquest2, RhythmGame, OculusQuest, firebase, DustAdv, ChatGPT,

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