Morphai 이전 세션에서는 UI를 만들 때 각 버튼을 reference해주고 OnClick()등의 함수를 노가다로 할당했다. UI를 배치할 때 이런 수고스러움을 덜기 위해 노가다로 했던 모든 것들을 할 수 있는 스크립트를 만들기로 했다. 자동화를 진행할 UI는 총 두 가지이다. 1. Info UI: 해당 씬의 퍼즐에 대한 정보를 볼 수 있다. 2. Menu UI: 리스폰, 게임 나가기 등등의 버튼이 존재 일단 좀 더 버튼이 적고 간단해 보이는 Info UI부터 해보자. A. info UI 스크립팅 자동화 이전 세션 때의 info UI이다. 자동화해야하는 요소: - Start 버튼: 클릭 시 UI 비활성화, sound 플레이, 움직이지 못하는 플레이어 이동 가능. 사실 이게 끝이다..ㅎ 바로 해보자! ..